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神戸電子専門学校ゲームソフト学科の生徒が運営するGESのブログです。

   

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「GES」ってなんですか?

簡単にいえば「ゲーム学科の生徒会」です。連絡先も含めて「詳しくはこちらへ」どうぞ。
この記事は先頭に来ます。 最新の記事は↓をご覧ください。

拍手[12回]


ゲームソフトⅢコースの学生が中心となって、
主に1年生や2年生に対してのセミナーや、学園祭のイベントなど、
その他様々な企画運営を行っている、3年生で構成されたサークルです。

ちなみに「GES」は「ジェス」と呼んで下さい!
 ※GES (ジーイーエス) ってのが、発音的に短くなって「ジェス」だそうです。

我々は放課後、ゲームラボⅠ(北野館3階の奥の部屋)に集まり、色々としています。
そこでは、「制作の相談」「就活のアドバイス」、果ては雑談まで何でも対応できます。
気兼ね無く来ていただいて、どんなことでもいいので話しかけてください!
そんな1年生・2年生の皆さんを、お待ちしております。

そして我々GESは常に様々なことを募集しています!!

本当に何でも募集しています。例えば・・・

・こんなセミナー開いて欲しい!!
・こんな記事を書いて欲しい!!
・こんな企画があったらやってみたい!!
・作品のアドバイスが欲しいなぁ・・・
・就活のアドバイスが欲しいなぁ・・・
・もっと面白い記事書けや!!


など、ご意見ご感想を受け付けています

我々はいつでもゲームラボⅠにいますので、放課後気軽に訪ねてみて下さい。

1年生・2年生の皆さんは、先輩に話しかけることに気がひけるかもしれませんが、
コミュニケーションに不安な方は、我々を実験台と思って、ぜひたくさんお話しましょう!
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それは血と汗の結晶

  • by 弱点タミフル
  • 2012/07/21(Sat)19:38
  • Edit
プログラミングコンテストに作品応募するときにdglibって使用していいんですかね?

No Title

  • by リーダ和田
  • 2012/07/21(Sat)20:39
  • Edit
弱点タミフル様 コメントありがとうございます。

「分からないので先生に聞いてみて欲しい」というのが回答になります。
プログラミングコンテストの提出にソースも提出する場合、
dglibを外部に出してもいいか分からないです。
それとプログラミングコンテストの作品提出規定にもよると思います。

作品を応募するのは大変意欲的なので、
一度担任の先生に聞いてみて欲しいです。
恐らくはいい返事をもらえると思います。

また他の事でもっとプライベートな質問をしたい時とかは、
GESのメルアドgesgame@gmail.comにでもメールして頂けると嬉しいです。

質問

  • by 人面犬
  • 2016/01/29(Fri)10:19
  • Edit
まだあまり分からないことばかりの一年なんですが昨日発表会が終わり発表の中で物理エンジンを使用してますとあってのですが、物理エンジンエンジンとはどのようなものでどのように導入するのか記事にしてもらえれば嬉しいです

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