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神戸電子専門学校ゲームソフト学科の生徒が運営するGESのブログです。

   

「GES」ってなんですか?

簡単にいえば「ゲーム学科の生徒会」です。連絡先も含めて「詳しくはこちらへ」どうぞ。
この記事は先頭に来ます。 最新の記事は↓をご覧ください。

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void*を使ってみる



どうも、uncleです
このGESブログはアクセス解析が出来るんですが自分の記事があまり伸びずどうしたものかと悩んでおります
書いてほしい記事などあればお気軽にどうぞ

まぁそんな話は置いておいて今回はみなさんお馴染みの「void」のポインタ型について考えます
今回は短めの記事です

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コンソールを使う


どうも、uncleです
夏休みもあと少しですね
1年生は初めてのゲームを作成中かと思います
2年生は就活用のゲームを製作中かと思います
3年生の私は・・・。

えーっと、今回はC/C++でコンソールを使ってみましょう、そうしましょう!

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スニペットを使う


どうも、またuncleです。

今回はスニペットを紹介します
まだ書いて無かった・・・よね?
まぁこれは覚えておいたら楽と言う程度なので特に興味ない人は読まなくてもいいと思います


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vectorのeraseを考える


どうも、uncleです

夏休みも残り2週間ほどですね
いかがお過ごしでしょうか?
ここ最近更新できてなくてすいません、

今回はちょっと面倒なvectorのeraseについて考えてみます


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VisualStudioのショートカットキー2



どうも、uncleです

夏休みを満喫してますでしょうか?
最近私はアップデートされたテラリアをやってます、
実績やボス、イベントなどが新しく追加されて一段とやりこみに拍車がかかってます

・・・と言う話は置いておいて、今回はショートカットキーの紹介第2弾をやっていきます。

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Lua&luabind導入

こんにちは、シゲチィです。

最近まったく投稿していなかったのですが、
今回久方ぶりに書きます。

現在夏休みということもあり、
2年生は3D作品に導入する技術(スキンメッシュ、物理エンジン、スクリプト言語など)
の学習を始めていると思います。

今回の内容はスクリプト言語「Lua」とそれを手助けしてくれる「Luabind
の導入方法を紹介したいと思います。


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VisualStudioのショートカットキー1


どうも、uncleです。

今日は台風の影響で休校になり明日から夏休みですね!( と思っていたら日付が変わってしまいました(汗) )
でもあまり気を抜いていると夏休み明けにライバルと差を広げられていた・・・
なんて事がないようにきちんと勉強や制作は続けていきましょう

最近は告知が多くて記事が書けていなかったので今回はいくつかVisual Studioのショートカットキーを紹介したいと思います。

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プチデジゼミを行いました!



どうも、uncleです!

今回は先日デジゼミの予行演習としてプチデジゼミを行ったのでその報告です
いやー、後輩達が頑張っているのを見るとこちらのもベーションも上がりますね
今回の発表会には7人の1年生が出場してくれました
それではその模様もちょっとだけお見せしたいと思います


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セミナーの様子 デジゼミの告知



どうもuncleです

セミナーお疲れ様でした!
今回はスクリプトや2次元配列の復習、マップとの当たり判定などを行いましたがどうだったでしょうか?
自分は今回裏方で余り話を聞いていなかったのですが楽しんでくれたのであれば幸いです

今回は写真も撮ったので少しセミナーの様子とデジゼミの告知をしたいと思います


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セミナー告知 1年生向け


どうもuncleです。

最近めっきり暑くなってきましたね、
季節の変わり目は体調も崩しやすいので体調管理には十分気をつけてください

2年生はAndroid作品の追い込みをしている頃かと思います、
気がつけばアップロード1人目も出てきてもうそんな時期なのかと去年の事を思い出したりしてます


と言うことで?今回は1年生向けセミナーの第二弾の告知です

今回の内容は「スクリプト」と「2次元配列」です
日時は7月1日(水)の15:30~16:30を予定しています
場所は北野館のラボ1です
ソニックホールがある館の3階に来ていただいたら分かるかと思います
前回同様途中退出やソースだけ貰うということも全然OKなのでお気軽に参加してください!

そしてそして、今年もデジゼミを予定しているのでその時に簡単に告知をしようと思っています
勿論詳細が決まった時にはこちらのGESブログの方でも告知させてもらいます。


以上!

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Lambdaで可読性向上をしてみる 2年3年向け



どうも、uncleです

セミナーお疲れ様でした!
写真を撮り忘れると言う失態を犯してしまいましたが
当日はかなりの人数が参加して下さりました
勝手がわからず多々まごついてしまった部分もあったとは思うのですが
セミナー後質問に来てくれたりととても活気があり、こちらも励みになりました

さて、今回はC++11で新しく追加されたLambda式を紹介します
中々2年生に向けてのセミナーが行えないので
このGESブログの方で勉強してもらえると幸いです。

今回はかなり長いので気合を入れてください
それでは行きましょう

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セミナー日程 1年向け


どうも、再度uncleです

今回は今週金曜(19日)に1年生向けのセミナーを行うと言うことでその告知をさせていただきます。
本当はもっと早くに行いたかったのですがズルズルと遅くなってしまって申し訳ないです

今回のメインは「構造体」、「列挙体」です
列挙体は前回の記事の「enumを考える」をご覧いただけると予習になるかと思います

今回は私がセミナーで使用するソースの方を書かせていただきました
ゲームとして遊べるものには出来ているかと思います
ですがメインは構造体と列挙体なので、ソースの全ての解説は行えません
ですので、もしセミナー後に今回の内容、内容外の部分で聞きたいことがありましたら
GESメンバーの方に声をかけてくださればお教えすることが出来るかと思います


そしてセミナーについてなのですが、
参加するのに制限等はありませんので気軽に参加してもらえると幸いです、
日程は上記した通り2015年/6月/19日(金曜)、時間は15時30分から、場所は5A教室(普段授業している館の最上階へ来ていただければ誘導します)となっています
もし用事等で参加することが出来ない方はGESのメンバーの方へ声をかけてくださればソースのみとはなりますがお渡しすることは可能です
また途中退出も可能ですので途中までしか参加できないと言う方もお気軽に参加してください

以上、多くの参加者をお待ちしております

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enumを考える 2年3年向け



どうも、uncleです

明日1年生は3年生の発表会がありますね
かく言う私も発表者の1人なので少し緊張しています

では今回はenumについて少し掘り下げていきたいと思います
え?もう知ってる?
そう言わずちょっとお付き合いください
今回は「enumハック」、「enum class」、「namespace enum」を紹介します


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autoで可読性の向上を 2年3年向け


どうもuncleです

今回はC++11で実装されたauto型についての解説をしていきたいと思います。

前回のnullptr同様今回も簡単に使用することが出来ます!
素敵なC++erになるため今回も頑張っていきましょう

ちなみに記憶クラスのautoとは違うので注意してください
それでは続きはこちらからをクリッククリック!

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