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神戸電子専門学校ゲームソフト学科の生徒が運営するGESのブログです。

   

「GES」ってなんですか?

簡単にいえば「ゲーム学科の生徒会」です。連絡先も含めて「詳しくはこちらへ」どうぞ。
この記事は先頭に来ます。 最新の記事は↓をご覧ください。

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関数セミナー 5月17日 15:10~

おはようございます。かっちゃんです。

第2回 GESセミナーの告知です。

内容      「関数」
場所      南館5階 一番奥の教室(前回と一緒)
日時      5月17日(木) 15:10~
対象      1年生

今回は私が講師をさせていただきます。
出来るだけ有意義な時間になるように頑張りますので
前回来れなかった人も、気軽に来て下さい。

ではまたお会いしましょう!

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アイコン回転

GESメンバーの克兎(茶髪チャラ男)が作りました。 winapiとかを酷使して制作されています。

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配列 定数セミナー行いました!

アッキーです

5月11日(木)に配列 定数セミナーやりました
来て下さった方、本当にありがとうございます!!
少しでも役に立ったなら、幸いです

今日はその様子を写真と共に紹介していきます

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一時オブジェクトの発生を気にする

STLやDirectXなどを使い出すと意外な所で一時オブジェクトが発生しています。
今日はD3DXVECTOR3の隠れた一時オブジェクトを紹介します。

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配列 定数セミナーは5月10日(木)です

こんばんわ アッキーです

昨日の休み時間に告知しに行ったと思いますが、
宣言通り明日セミナーやります

セミナー内容 「配列 定数」
場所      南館5階 一番奥の教室(ラボじゃないよ)
対象      1年生

正直、メッチャ緊張してます(・_・;)
でも少しでもお役に立てるように、精一杯頑張ります!

よろしくお願いしますm(_ _)m

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UIのお話!


なんか久しぶりになります タカハシです
前の記事が超面白いので書きにくいです(ウワァ)

どうでしょうか、ゴールデンウィークは開けて。
何か変わったでしょうか?

と、それはさておき今日はゲーム制作について。

特に、今回はUI(ユーザーインターフェース)のお話をちょろっとしていきたいと思います。
考え方は人それぞれなので「オレ流」を持っている人はちょっと??な内容かもしれませんが、
ちょっと気になるなっていう人は見てってくださいね~。
(短いので大丈夫です)

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三ノ宮の名店 part1  ―カツ丼屋 吉兵衛―

Fate/Zeroの圧倒的なクオリティに目が行きがちですが、
アクセル・ワールドやAO,ニャル子、氷菓などなど、
今期も目が離せませんね。

どうも、千石です。

前々ry回に私は、牛丼専門サンボについて記事を書きました。

ですが、サンボは東京…
つまり、

「神戸電子から遠い」

その通り。

この牛丼を食べるには新神戸から片道で3時間もかかり、
新幹線で2万以上使ってしまいます。

神戸電子近くに店は無いのか?
いやいや、
神戸電子…三ノ宮には

名店

と呼ぶにふさわしいお店が何軒もあります。

この【三ノ宮の名店】シリーズは私が今まで食べてきた、三ノ宮にある
非常に美味しい店を紹介していきます(あれ、Minecraftは?)。

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連休終了!

久しぶりにブログ書きます、山地です
みんながしっかり更新してることもあって、ここ暫く書きづらくて書いてなかっただけだケドも

全学年連休明けが気になる今日この頃
1年はやる気あれば、入学時は同レベルだったとしても、この時点で差がつき始めてるだろーし
2年はAndroidの制作に取り掛かってる頃
3年は各チームの制作が、それぞれ動き始めてるぐらい

チームリーダーなので、ボーっとみんなの様子見てるばっかりはしてられないかもしれないが


というかそもそも今日から学校だケドね
ということで、GESのおっさんに対抗して
今回は私の今日までの過ごし方をつらつらと書いていこうと思います
ってことで

 

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連休最終日!

こんにちは、連休も今日で最終日! 雑記担当のひでだよーっ

長かった連休はいかがでしたか?
充実した連休になったかな?そうそう、前回のアンケートは答えてくれたよね?

連休中に見てなかった人も投票は今日が最終日だよ。みんながどう過ごしたのか気になるよね?

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エンターテインメント業界を目指す上で必要なこと 【コレクション】

ほよよ~ん☆克兎だよ♪

暑くなってきたね~。

そういえば、もうそろそろ、あれじゃない?

新入生歓迎会のシーズンじゃない?

毎年、USJだが、
先生たちだってさすがに飽きてるんじゃないか…?

先輩たちはみんな飽きました。

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毎日おっさん8

大雨が続いて日本は大変そうですね~
体調管理できてない アッキーです

幻の9連休も今日で7日目、ほとんど終了しましたね~
そろそろ学校の準備しないといけませんよね~
休み充実してましたか~?

今回は私の今日までの過ごし方をつらつら書いていこうと思います

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面接の実際の場面では?

子供の時に見ていた特撮モノを改めて見ると、
「30分でストーリーを構成する」スタッフの努力がすごいと感じますね

どうも、千石です。
ゲームは勿論のことアニメやドラマ、映画、漫画、ラノベ、小説、音楽といった
エンターテイメントに関することをチェックするのは大事ですよ。
種類は違えど、「クリエイター」が携わっているから。

本題とは全く関係が無いですがw

就活関連で前回、作品審査だけの会社ついての記事を書きました。
就活のペースは個人差はあれど、面接に進んでいる人が多いと思います。

面接については、イカツイ先輩ことアッキーが
ゲーム会社の面接についてpart1,part2と書いてくれました。

今回はそれらを踏まえ、
実際に場面ではどういう風にすればいいのか?

を書いていきます。
これはあくまで自分が経験したや体験したことを元に書いていますので、あしからず。

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~ゲームのミステリー~ ファミコンロッキーの謎にせまる!

あー、どうもどうも克兎です。

GWですね、皆さんは楽しくお過ごしですか?

5月とかけだるさ満載のシーズンです。

全てがめんどくさいです。正直。

一生かけてひきこもりたいです。

そんな中、ようやく記事のネタを見つけました。

みなさんはファミコンロッキーをご存知でしょうか?

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クイズ2

出力結果はなんでしょうか?
#include <stdio.h>
class test
{
     static int aa;
};
int main()
     printf("size=%d \n",sizeof(test));
     return 0;
}
 

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