どうも、最近コタツでゴロゴロしかしていない たくあん です。
北の大地はいよいよガチで寒くなってきました。
前回どうしようかと考え試験的ですが、対一年生用に2D技術、二年生用に3D技術を
書いていこうかなとおもいます。
ただ、3Dに関してはDirectXオンリーになるとOpenGLとかの他のライブラリを使うときに
知識を使い回せないと思うので関数説明とかはしません。
その辺はマニュアル見ればわかりますので。
2D技術はそのままC言語で使えるように書こうかなと思いますが、
ただその技術使うためだけのゲーム作りはやめましょう。
それは失敗の原因ですので(私が失敗しました)。
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