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神戸電子専門学校ゲームソフト学科の生徒が運営するGESのブログです。

   

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スーツの季節ですね

こんばんは。GESで一番偉そうな口を叩いている鄭娟朱こと矢那です。


最近南館でちらほらとスーツを着た学生を見かけますが、もうそんな時期なんですね。
10月といえば後期の始まり。ゲームソフト学科ではそれと同時に就職対策も開始します。
そろそろ最初の模擬面接が始まったはず……もう終わったかな?

少しばかり私の体験談をしますと、模擬面接はほんと、自爆モノでした。

どう話したら良いか迷ったり、支離滅裂になったり、結果迷宮に入り込みーの無限ループ。
同じグループでしゃべれる人がいると思わずその話しっぷりに引き込まれたり。
そうしているうちに同じ質問をされると、もにょっとなったり。
いやぁ恥ずかしい。今思い返すとほんと酷いですね。実際本番でもそんな感じでしたけど。

でも私はあの模擬面接がとてもためになりました。
人によって差はあると思いますが、雰囲気をつかめたというか
三つの会社の人事の方と面接しているような感覚でお得感がいっぱいでしたね(笑)
客観的な指摘と個人に合わせた改善点を示してくださったのが有り難いと思いました。

それに合わせて履歴書の内容も改良する事ができましたし、お陰で履歴書の書類選考は4戦全勝でした。
面接官に褒められる(!)こともあるので、綺麗でしっかりと書き上げた履歴書は最強の武器だと思います。


CA370099.JPG ←さっき発掘した矢那さんの一番最初の履歴書。赤ペン先生の採点です。





まだ年も変わってないのに就活とか早いんじゃね?と思うでしょうが
今後、ゲームソフトでは怒涛のイベント祭が開催され、毎月何らかの発表会が組み込まれています。
大きく分けても

11月:学園祭
12月:中間発表会
2月:学年別発表会&デジタルワークス&期末試験
3月:進級

このようなスケジュールで進むはずです。
学科のブログでも触れていますが、最近の大手は2~3月には説明会開催→一期選考開始と
早い段階で選考を進めています。

デジタルワークスに合わせた作品を手直ししながら2~3月以降の選考に備えるのが一番ですが
案外履歴書やらエントリーシートやらは直前になって慌てて書くことが多いので
今のうちに初稿を作成し、会社に合わせて直していくと少しだけ余裕ができると思います。


面接は…そうですね。
とりあえず、I先生の猛攻撃に耐えられれば「内定!」のありがたいお言葉を貰えるでしょう。
にっこり笑顔のI先生を見たい学生は頑張ってくださいね。なんかワクワクしてくるゾ!!

就活どんな風にしたんですかーなど知りたい学生は
遠慮なく3年のGESメンバーを捕まえてください。
合言葉は「武勇伝!武勇伝!」で。あ、古い?温故知新ですよ。はい。

では長々とありがとうございました。

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