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神戸電子専門学校ゲームソフト学科の生徒が運営するGESのブログです。

   

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自己紹介(メガネの場合)

どもー

2014年度GESに入りました、「KOJIN」です。
先ほどの紹介にあったブログ更新ガチ勢です。

投稿ラッシュがあるんで短くわかりやすく、すませます。

・特徴
 メガネ ・・・かなり目が悪いです。
 細身  ・・・かなり細いです。この前「拒食症か?」と聞かれました。
 
これでもう僕のことは見た瞬間わかります。

GESでやってみたいのは、ズバリ「セミナー」です。
僕らが一年次の時のGES(既卒)のセミナーで正直、今の僕があります。
それを後輩へとしっかりと受け継ぎたい。そんな気持ちです。

あとリーダー(名前はまだない)が一つ忘れ物したらしいのでその補足。
ブログへのコメント待ってます!!!!
皆更新ガチ勢なので

感想、質問等のコメントに嬉しさのあまり即反応します。

それではまた。


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自己紹介(記念すべき1人目)


はいどうも!!!
こんにちは こんばんは おはようございます!!!!


このブログを更新したくてたまらなかった

ブログ更新ガチ勢 こと コショージ です。


新GESメンバーはブログ更新ガチ勢だらけなので(おそらく)
ちょくちょくブログをチェックしてもらえたらなと!!
 
 
それでは
軽く自己紹介をしたいと思います。

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ごあいさつ

どうも、こんにちは。

新GESリーダーに指名された現在二年生の者です。

これからは先輩の皆さんからバトンを受け継いで、私達、新GESの活動が始動します。

物凄くやる気のあるメンバー達が集まっていますので、
これから始まるセミナーやブログの更新等、ご期待ください。

また、こういうセミナーが聞きたい! こういうイベントを開催してほしい!等の要望があれば
いつでもゲームラボⅠにいる私達GESに気軽に声をかけてください!

それでは少し短いですが、後の人達控えているので、
ここら辺で、新GESリーダーの挨拶を終わりたいと思います。

それでは失礼します。


by 新GESリーダー ( 名前まだ決まってません )

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今年度GESから在校生へ

どうも皆さんお久しぶりです。ISOMIです。

もう期末テストが終われば三年生も卒業を残すだけとなりました。
三年間も早いものですね。春になれば社会人として現場でしごかれるでしょう。すでに早期出社している人は引き続きですが。

前置きは長くなりましたが、在校生へ今年度GESからの最後のメッセージとしてお別れしたいと思います。

まず二年生ですが、まだ内定が取れていない人は今成制作しているゲームは三年生になってからも就活の武器になりますので完成はもちろんのこと、さらなる作品のクオリティーアップに励んでください。

次に一年生ですが、二年生では個人制作となるので今のうちに作品のアイディアをいろいろ考えておいてください。

それではみなさん一年間ありがとうございました。

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プチデジお疲れ様でした!

今回プチデジの担当についていましたSです。

一先、参加してくれた1年生の皆さんお疲れ様でした。
1ヶ月という期間、更には初めて経験する複数人数での開発、いかがだったでしょうか。

恐らくは上手くいかなかったチームが大半だったと思います。
その理由はチームによって異なるとは思いますが、チームメンバーから来る問題が発生しませんでしたか?

このプチデジはそれら全てに対する”気付き”を得させることが最大の目的でした。
チームの組み立てから企画、開発、発表まで、全て経験を積んでいくことでどんどん上手くなっていきます。

ですので今回失敗したからといって心が折れるのではなく、逆に経験として活かしていってもらいたいです。

1ヶ月前にも言いましたが、プチデジはあくまでも”練習”です。
本番は勿論、制作実習やその先にあるデジタルワークスです。

ぜひともデジタルワークス優勝を目指して制作実習を頑張って下さい。
その為のアドバイスや手助けをGESは行っていきます。





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プチデジ作品提出を終えて

先月から開始して約一ヶ月、プチデジも作品提出の日を迎えました。
ギリギリまで作品をチューンナップしている姿を見ると自分が参加していた頃を思い出しました。

ですが、まだプチデジは終わっていない!
最後に発表会が控えております。


ここで参加したチームのリーダーに連絡です。
発表会の段取りなどの連絡があるので11/11(月)~11/13(水)の間でゲームラボⅠまで来て下さい。
発表の順番などを決めますので必ず来てください。

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プチデジも後半戦突入!

GESが現在行っている1年生対象の制作企画の「プチデジ」ですが、製作期間の半分が終わり、これからドンドンゲームを濃くしていく段階に入るチームも出てくるのではないでしょうか。
ということで現在プチデジの担当をしている内の一人、Sでございます。


そろそろ「学生がチームで動くことの大変さ」が身に染みて感じている1年生も多いと思います。
チーム(多人数)で作ると聞いて参加前に抱いていた気持ちと、今抱いている気持ちは違うのではないでしょうか。

「一人じゃないし大丈夫だろ」とか思ってませんでしたか?
想定していたより開発スピードが出ないことに驚きは有りましたか?

そういった気付きを得る機会でも有ります。

このプチデジは11月からの本番の制作実習のいわば練習です。
試行錯誤をすればするほど自分たちの教訓、良い経験へとつながっていきます。存分に挑戦して下さい。


さてさて正念場はこれからです!
今ならまだ多少進捗が遅れてても巻き返せます!
”自分だけでも作りきってみせる”という気持ちがチーム全員に共有出来ればきっと完成するはずです
どのチームも諦めずに作って下さい!

その為の手助けやアドバイスは三年生は全力で行います。
放課後はラボⅠに三年生がいますので、「プログラムで分からないことがある」「テストプレイして感想が欲しい」「チーム運営で相談がある」他何かあれば話しかけてくれればと思います。


上級生はボロ雑巾のように絞りましょう使いましょう。
以上参加しているチームの皆さん頑張ってください!


次回は発表会の記事になるかな?

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メッシュからバウンディングスフィアとバウンディングボックスを求める

どうもこんにちはISOMIです。連続でブログを書かせていただきます。

今回は、メッシュから簡単にバウンディングボックスとバウンディングスフィアを求める方法を書いてみようと思います。といっても、DirectXにある関数を使うだけなのですが(笑)。

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そろそろ2年生の中間発表

皆さんこんにちは、残暑もまだ続いていますね。いやー暑い暑い。

そろそろ2年生の3Dの中間発表が行われる頃ですね。今回は自分が去年の3Dの中間発表の時に思った、こうしたら印象的にいいんじゃないかと感じたことを書きたいと思います。

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今年もやりますプチデジ!

さてさて前期末考査も終わりましてゲームソフト分野の学生はこれから制作や勉強に身が入る時期になってきました。

2年生はゲーム制作が本格化してきているでしょうし、3年生も制作や自身の身の回りが多忙になって来ているでしょう。


今回の趣旨はタイトルの通り、「今年もやりますプチデジ!」です。
ここで簡単にプチデジの紹介しますと、”1年生を対象にした複数人でのゲーム制作”です。
1年生は11月からの制作ではデジタルワークス出場を目指して、クラス内でグループを組んで複数人で1つのゲームを制作します。
その前に1度体験しておこうという意味合いで行っています。

既に1年生の教室にプリントを掲示していただいていますが、プチデジの詳しい説明会を9/30(月)にゲームプログラミングラボⅠ(北野館3階 最奥の実習室)で行います。
興味のある、話だけでも聞きたい1年生はぜひ放課後ラボに来てください!



唯一の一番の問題はこの記事をどれだけの人が見ているかということだけだ!

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前回から1か月半後の更新です

久しぶりの更新です。まだ息してます。

そろそろ東京ゲームショウですね。
何処に行こうか予定は立てられましたか?
もし何処に行こうか迷っている人がいれば
私の代わりにジョイポリスや、明治神宮に行ってきて下さい(笑)

そんな私は学生最後の夏休みを夏休みが過ぎてから楽しんでいました。
社会に出てからは自分の時間が少なくなり、なかなか遊びに行く事が出来ません。
学生である今の内にいろいろな事に挑戦し、触れておいた方が良いのです。
エンターテインメントを扱うのですから、作る側も何が楽しいのかを知っておく必要があるのです!

東京ゲームショウへ行く予定の皆さん。
いろんな経験をする良い機会です。是非楽しんできてください。
私は遊び過ぎているので前期テストの勉強をします!!

以上、初投稿で何を書けば良いのか分からないCuCUでした。


追記:お土産よろしくお願いします!!!

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久しぶりの更新

前回からしばらく更新をしていなかったので、何か書こうと思います!
 
とは言ったものの夏休みが始まったばっかりなので、これといったたネタがなく何を書けば良いのか悩んでいます。

 

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素数を数える

はじめまして、Sと申します。以後お見知り置きを。
初めてGESブログに記事投下させて頂きますので、分かり難い部分とかあったらごめんなさい。
私の記事の方向性は殆どが「誰得・気まぐれ」ですので息抜き程度に読んでいただけると幸いです。
 
今回取り上げるのは”素数を表示する”アルゴリズムです。
 
 

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新入生歓迎会 in USJ

こんにちは、GESメンバーの須田です。
先日のUSJはどうでしたか?楽しめましたか?
私は、スパイダーマンザライドに乗れないことに嘆いていました。
そんなことはさておき
 
毎年恒例のGES集合写真を撮りました!


急きょ集めたのでメンバーが少ないです、本当はもっといます!
 
こんな感じのGESですが、これからもどんどんセミナーを開催しますので是非参加して下さい。

 

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GESセミナー第1回

 セミナーに参加されました一年生の皆様、お疲れ様です。
 
 私たちGESの用意致しましたセミナー、いかがでしたでしょうか?
 できるだけついていけない人を作らないようにと、
 随分長い間の講義になってしまったかと思います。
 お急ぎ(?) の1年生方にはまこと申し訳ございませんでした。
 他、既に技術力の高い方には退屈なものになってしまったかと思います。
 
 とはいいましたものの、果たして私たちの講義の内容は伝わったのでしょうか?
 セミナー終了後に書いて頂いたアンケート結果では、
 良いと悪いの中間辺りの評価をいただきました。
 しかし、細かい指摘を頂くには至らなかったため、一抹の不安が残っています。
 
 そこで、"補講" といったノリで少しばかり色々と書いていこうと思います。
 

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