はい、自己紹介1人目をやらせてもらいます
uncleと言います。
出身は岡山なので
岡山出身の後輩は優遇します
すいません、冗談です。
でもやる気のある後輩はみんな優遇します、
先輩をボロ雑巾の様に使い古してやる気持ちで来てください
2014-2015(二年次)の作品で「I think」を作成していた人です。
物理エンジンのPhysX(ゲーム空間上で現実に近い挙動を再現する為のプログラムの集まり)の事で、聞きたいことがあったら大概の事には答えられると思います
もし2年生の3D作品でPhysXを使ってみたいという人がいたら声をかけてみてください
もちろんその他の質問にも答えられる範囲で答えますよ!
答えられる範囲のみですけど
それでは次へバトンパスします
では!!
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