皆さん、始めまして。
ゲーム研究開発部部長の 辻 拓矢 です。
なぜその開発部の人間が、GESブログを更新しているかといいますと、
ゲーム研究開発部は、GESという大きな括りに属するクラブなのです。
話がそれてしまいましたが、これから私もたまに更新していこうと思っています。
内容は、DirectX関係の解説を行っていこうと考えています。
主に3D制作を行う二年生向けの内容で、今後の人生を左右する大切な
制作に役立てるよう頑張りたいと思います。
それでは、いつになるかわからない次回の更新でお会いしましょう。
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