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こんばんわ 金平 です。
更新が滞っていて申し訳ありません。
一年生の皆さん、プチデジお疲れさまでした。
本当に頑張ってくれたと思っています。
1か月という短い期間ですがゲームを作る事がどれほど大変かということと難しいかが分かってもらえたと思います。
皆さんはこれからそのゲームをバリバリ作っていかなければなりません。
かなり過酷であるという事が簡単に想像できるでしょう。
しかし、参加した皆さんはそれを体験しました。
体験してない人よりかは一歩リードしてます。
今回の私の思惑としてはここで大いに失敗してほしかったのです。
各チーム大いに失敗してくれていると思います。
そもそも完成まで辿り着かなかったやメンバー間でしっかりコミュニケーションできなかった等
色々あると思います。
では、それを繰り返さなようにしましょう。
2度と同じ失敗は繰り返さないでください。
また、一度開発を経験すると格段にプログラミング能力が上がっていると思います。
どのようにして作っていくのかまた、多人数開発をどのようにして進めていくのか等プログラマとして勉強できた点が多かったと思います。
このような経験を出来てるという事は大きな力につながっていきます。
この経験を経た皆さんはデジタルワークスでもいい結果を残せるだろうと思っています。
これからもどんどん精進していってください。
以上 金平 でした。
ほなまた!!
こんばんわ 金平 です。
いやー、やっとテストが終了しましたね。
皆さんどうでしたか?
ちゃんと勉強していい成績を残せていますか?
私もしっかり勉強して頑張ったつもりです。
つもりでなければいいのですが・・・(笑)
さて、月曜日からは後期授業のスタートですね。
後期といえばデジタルワークスへ向けての開発がスタートする時期でもあります。
11月にはもう始まっているのではないでしょうか。
1年生は今まで学んできた事を大いに発揮する時です。
2年生は就職活動へ向けての作品制作のを益々頑張らないといけませんね。
我々も作品制作を頑張っています。
いままでやってきた努力を怠ることなく精進していきましょう!!
あと、以前告知した「プチデジ」も10月からスタートです。
実はもう参加チームは揃っていますし、3年生の割り振りも済んでいます。
来週に発表して本格的にスタートとなります。
詳細はこのブログでも告知すると思いますが、実際の連絡は各チームのリーダーに直接すると思います。
詳細をお楽しみに!!
以上 金平 でした。
ほなまた!!