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神戸電子専門学校ゲームソフト学科の生徒が運営するGESのブログです。

   
カテゴリー「雑記」の記事一覧

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終わった~~~!!!!!

正式(?)にメンバーになったアッキーです

テストが終わった-!!
次年度進級できるかな・・・
とにかく今年度の予定がほぼ終わりましたね
私はあと2回だけ登校します
(他の呼び出しもあるかもですが)

とりあえず授業は無いんですね

遊び放題だ-

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テスト期間中に挨拶(笑)

どうも初めまして次期GESのタカハシと申します。

次期GESの中で最も平凡じゃないでしょうかね。(多分)

放課後ラボにこれまで来てた人なら、「あぁあいつか」となる方もおられるのではないでしょうか?
無駄にフレンドリーな奴が私です。基本的には誰とでも良く絡むのでお気軽にどうぞ。

さてせっかくブログを書くのですからこれからちょっとでも役に立てるような記事を作っていきたいですね。

例えば技術面とかゲームに関しての事になってしまうのは普通ですが、
私はゲームのお話が多くなるかも知れません。
お金がある限り出来るだけ流行の物には手を出しているのでそういうところとか色々。

出来るだけお役に立っていけるようしていきたいです。
(以下続きが気になる人向け)

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テストだァ

次期メンバーの12位あらため・・・
アッキーです

やっぱこれが一番しっくり来るね
多分もう変わらないはず^^;

いやーテストですねぇ~
皆様昨日はいかがでしたでしょうか?
私は・・・ご想像にお任せします;;
そして今日はテストがありません(笑)
明日は一番の難関が待っております
もう泣いていいかな・・・

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終わりましたね~

どーも、12位です(次回辺り変えるか)

Digital Works終わりましたねー
どれも見応えあるものでしたが、
やっぱり優勝作品は圧巻でしたね!!

2年生以外の作品は見たことなかったのですが
個人的に気になったのは
1年生の「魔法の筆の物語」
あとやはり3年生の「CoresXcite」ですね

特に1年生の作品は非常に面白そうで、
次年度にも期待できそうな作品でした

私も来年度、有意義なチーム製作したいものですね
その前にやることいっぱいありますが・・・(泣)

まぁ頑張ります

PS
ところで最近、次期リーダーと私がブログ頻繁に更新しちゃってますが
よろしいんですかね^^;
なんかスイマセン

お疲れ様でした

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そろそろやばいんだぜ

今日も疲れた。明日も疲れる。でもたのしい日々を送っております
次期メンバーの12位です(そろそろ新しいあだ名にせねばなぁ)

まともな授業はおそらくあと3日!!
後期試験が終われば、
学校に来る日は次年度始業日まで
ほとんどありません

はやかったなぁ~

もうすぐテストですよ~
大嫌いですよ~

 ←またこれか

おそらくどの学年もですが
「作品提出」という大事な大事な提出物がありますよね?
これ遅れると、どえらい事になります
少なくとも私は次年度3年次になれません(たぶん)

なのでそろそろ準備しちゃいましょう

完成していなくても
「不具合で落ちてしまう」なんて事だけは避けましょう
大きく評価が下がっちゃいます

そういう私も怖いので今も動作チェック中です

もうほとんど独り言なのでした

お疲れさまです

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土日なのに

2日とも用事で学校です
今日は資格試験です、12位です、はい。

もう学校に行ってる人がほとんどでしょうが、私は今からです

いよいよ金曜日にDigital Worksですよ!
楽しみですよ!!
出場者は大変そうですよ!!!

私は「がんばってください」としかいえませんが
そう何度もある機会ではないことは確かなので
悔いの無い様に決めちゃってください!!

本当にこんな事しか言えませんが、期待しております

お疲れ様でした

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ふぃー疲れる。

どうもっす、たくあんです。

新GESメンバーもブログを更新しているし、そろそろ私は引退ですかねw


最近インフル流行ってるらしいから、気を付けて下さい。


んじゃー今日は何書こうか。



あっ以前言ってた今後やっとけシリーズパート2でも書こうか。



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短い時間で

どうも、森本です。

短い時間でも少し調べるだけで役に立つ情報というのを載せておきます。

僕自身が勉強不足なだけだったと思うので、
逆に皆には知ってて当然、または今後に向けて知っててください!みたいな事ばかりです。


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発表も終わって

今週で1年生、2年生、3年生の作品発表が終わりましたね
良かった人、いまひとつだった人、晴れてDigitalWarks出場できる人
様々思うところあると思いますが・・・


後期の試験が近いこと忘れてませんよね?
1年生はエキスパートクラスに行くために上位を狙う試験であり
2年生は4月からの成績証明書を左右する大事な試験でもあります

私もしんどいですが準備中です

年度末まで全力で走りきりましょう

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作品に音入ってますか?

タイトルのエンター押した時の音
項目を切り替えた時の音
敵をやっつけた時の音
弾を発射した時の音
BGMなど・・・

音楽は簡単な労力で得れるものは大きいので入れておいたほうがいいです。(2年は大変だけど)
無音だとシーンと変な空気の中で発表する事になります。


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新年明けましておめでとうございます

とりあえず元日の記事を作りたかったので書込みします。

GESの副リーダー加藤(パパ)です。

新年が明けて授業が開始されるまで、あと1週間とちょっとですね。
皆さんは今どう過ごしてますか?

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さて、たまにはね。

あ、どうもおいちゃんです。 GESの中でもなじみがないメンバーのトップではないでしょうか。

・・・・・新聞奨学生なんです、顔出せないんです・・・・

さて今回、僕も就職関連の心構えっぽい何かを書いてみようかななんて思い筆を執りました。
ネットでも筆を執るって表現はあってるの?

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楽しい!

森本です。

最近、真剣にカードゲームの考案・制作を進めています。
卒業制作とか授業とは一切関係なしに、完全に私的なものです。
ルール・世界観・カード制作、全て0から作っては試験的に戦って遊んでいて、
遊んで、って言うからにはルール等を全て把握してもらっている友人がいるんですが、
仕様書なるルールブックや色々用意してグダらないように全力を尽くしています。

全部自分で用意するので、やりたいコンボを考えて作って運用出来る!
完全にペガサス状態!!!

何もないところから楽しむことを生みだす事が楽しい!
っという初歩的な気持ちを忘れずこれからも頑張っていこう。

もうすぐ冬休み、まだ年内だからとかいって気抜かずに、
作品発表会なんてあっという間に来ますよ!


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ゲーム研究部に朗報!

ゲーム研究部が1冊の本を購入しました。
市販されているゲームやネットで配信されているフリーゲームまで・・・、
タイトルの通りもの凄い数のゲームがプロ視点のレビューと共に紹介されています。
 
技術云々の本ではないので全て読み切らなくても良いのがミソです。
ゲーム制作の合間にパラパラっと見て何かの参考・刺激にしてもらえたらと思います。
特に1年生はチーム制作のゲーム案を練る上で何か参考資料があれば話を進めやすいかと、
この本に限る事ではありませんが、完成形のイメージを何かの資料と一緒に説明するとことで、
全体が持つイメージを統一する事が出来るんじゃないでしょうか?
 
ゲームラボではホワイトボードの後ろに色々な参考資料を置いてます。
企業セミナーに参加したりすると良く耳にする雑誌なんかもあります。
名付けるならば「ラボ文庫」時間の空いた時に是非どうぞ!
 
※本は皆のものです!大切に扱いましょう!

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1年生向けセミナー

本日は1年生向けにセミナーが行われました。



セミナーも前期を含め複数回やっていることもあり、流れを作るのがウマイ!
進行を務めてくれた加藤さんは色んな面において多くの知識を持っているので頼りになります。
他GESメンバーも個々で得意な分野がありますので、放課後に尋ねてみて話を聞くのも面白いかもしれません。

話が少しズレましたが、
今回の講義内容は「VSの使い方」

これからチーム制作が始まる1年生にとっては興味深い内容だったのではないでしょうか?
環境を整えて!良いチーム制作になるよう頑張って下さい。GESは出来る限りの支援を行います。

多くの方が参加してくれました。

チーム制作をするにあたって、メンバーの内一人でも環境設定出来るように知識をつけておけば、
効率のよい制作を行えるんじゃないでしょうか?
第2回も行う予定とのことなので、今回参加出来なかった方も参加した人に話を聞く等して、
次回開催の時は時間の都合がつけば参加してみて下さい!

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