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神戸電子専門学校ゲームソフト学科の生徒が運営するGESのブログです。

   
カテゴリー「雑記」の記事一覧

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自己紹介(真のヒーローは遅れてやって来るらしいが、社会的にはそれただの遅刻です的な7人目?)

もう、こんばんは、のお時間ですね。
まいど、初めまして、こんな大事な時期に風邪引いて寝込んでた、 (株)光麗社 と申します。

特徴は・・・そうですね、大きいです、年齢が(泣。実は私は元社会人なんです。

GESメンバーはことプログラミングやゲームデザインにおいて、優秀な連中が揃ってますので、
その方面は彼らに丸投げ任せるとして、私としては社会人経験者だからこそできるお話などを
皆さんに提供したいな、と考えております。

週5のアルバイトの所為でおかげでなかなか会えないかもしれませんが、なにかありましたらゲーラボのGESメンバーへ。

皆いいヤツばっかですよ、大人的立場から見てもw

では、おおきに。

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フードファイター化してきた最近

どうもお久しぶりですコショージです!(ファッ!?)


最近外食が多いんですが、
その中でもハマっているのがドカ盛り
 

今日もドカ盛り食べてきたんですよ!!!

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今年度GESから在校生へ

どうも皆さんお久しぶりです。ISOMIです。

もう期末テストが終われば三年生も卒業を残すだけとなりました。
三年間も早いものですね。春になれば社会人として現場でしごかれるでしょう。すでに早期出社している人は引き続きですが。

前置きは長くなりましたが、在校生へ今年度GESからの最後のメッセージとしてお別れしたいと思います。

まず二年生ですが、まだ内定が取れていない人は今成制作しているゲームは三年生になってからも就活の武器になりますので完成はもちろんのこと、さらなる作品のクオリティーアップに励んでください。

次に一年生ですが、二年生では個人制作となるので今のうちに作品のアイディアをいろいろ考えておいてください。

それではみなさん一年間ありがとうございました。

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今年もやりますプチデジ!

さてさて前期末考査も終わりましてゲームソフト分野の学生はこれから制作や勉強に身が入る時期になってきました。

2年生はゲーム制作が本格化してきているでしょうし、3年生も制作や自身の身の回りが多忙になって来ているでしょう。


今回の趣旨はタイトルの通り、「今年もやりますプチデジ!」です。
ここで簡単にプチデジの紹介しますと、”1年生を対象にした複数人でのゲーム制作”です。
1年生は11月からの制作ではデジタルワークス出場を目指して、クラス内でグループを組んで複数人で1つのゲームを制作します。
その前に1度体験しておこうという意味合いで行っています。

既に1年生の教室にプリントを掲示していただいていますが、プチデジの詳しい説明会を9/30(月)にゲームプログラミングラボⅠ(北野館3階 最奥の実習室)で行います。
興味のある、話だけでも聞きたい1年生はぜひ放課後ラボに来てください!



唯一の一番の問題はこの記事をどれだけの人が見ているかということだけだ!

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前回から1か月半後の更新です

久しぶりの更新です。まだ息してます。

そろそろ東京ゲームショウですね。
何処に行こうか予定は立てられましたか?
もし何処に行こうか迷っている人がいれば
私の代わりにジョイポリスや、明治神宮に行ってきて下さい(笑)

そんな私は学生最後の夏休みを夏休みが過ぎてから楽しんでいました。
社会に出てからは自分の時間が少なくなり、なかなか遊びに行く事が出来ません。
学生である今の内にいろいろな事に挑戦し、触れておいた方が良いのです。
エンターテインメントを扱うのですから、作る側も何が楽しいのかを知っておく必要があるのです!

東京ゲームショウへ行く予定の皆さん。
いろんな経験をする良い機会です。是非楽しんできてください。
私は遊び過ぎているので前期テストの勉強をします!!

以上、初投稿で何を書けば良いのか分からないCuCUでした。


追記:お土産よろしくお願いします!!!

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久しぶりの更新

前回からしばらく更新をしていなかったので、何か書こうと思います!
 
とは言ったものの夏休みが始まったばっかりなので、これといったたネタがなく何を書けば良いのか悩んでいます。

 

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新入生歓迎会 in USJ

こんにちは、GESメンバーの須田です。
先日のUSJはどうでしたか?楽しめましたか?
私は、スパイダーマンザライドに乗れないことに嘆いていました。
そんなことはさておき
 
毎年恒例のGES集合写真を撮りました!


急きょ集めたのでメンバーが少ないです、本当はもっといます!
 
こんな感じのGESですが、これからもどんどんセミナーを開催しますので是非参加して下さい。

 

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GESセミナー第1回

 セミナーに参加されました一年生の皆様、お疲れ様です。
 
 私たちGESの用意致しましたセミナー、いかがでしたでしょうか?
 できるだけついていけない人を作らないようにと、
 随分長い間の講義になってしまったかと思います。
 お急ぎ(?) の1年生方にはまこと申し訳ございませんでした。
 他、既に技術力の高い方には退屈なものになってしまったかと思います。
 
 とはいいましたものの、果たして私たちの講義の内容は伝わったのでしょうか?
 セミナー終了後に書いて頂いたアンケート結果では、
 良いと悪いの中間辺りの評価をいただきました。
 しかし、細かい指摘を頂くには至らなかったため、一抹の不安が残っています。
 
 そこで、"補講" といったノリで少しばかり色々と書いていこうと思います。
 

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2012年度のGESリーダの最後の挨拶

デジタルワークスが終わり、テストがあり、次に冬休みです。
そんなさなか私の学生生活も、
もうすぐで終わるのでこの記事で最後にしたいと思います。
 

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~発表会終了~

1年生は11月から制作が始まり、
2年生は9月から始まり、
3年生は4月から始まりました。

つい先日の学年発表会が各学年とも終了し、DWに出場する作品が出揃いました。

が、

今日お伝えしたいのは作品制作を辞めず、完成を目指しアップロードまでいって欲しいことです。

発表会が終わるとすごい開放感が襲います。
森で村長やったり、オンラインの戦場に駆け出したり、
今まで、制作によって我慢していたゲームをプレイしてしまったりしますね。
そのまま制作物が完成せずに、次の学年を迎えてしまいます。

DWに出ていなくても、完成して先生に認められれば作品はアップロードされています。
アップロードをすると、窓の社さんや雑誌などに取り上げられて
たくさんの人に自分のゲームを遊んでもらうことが出来ます。
他にも、
就活で自分のゲームがアップロードされて雑誌にも
取り上げられるゲームを制作したという事実はアピールポイントになります。


ということで、アップロード目指して頑張りましょう!

byリーダ和田

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発表会がせまる

発表会で気をつけてほしいことや前準備などを書いていきます。

・VisualStadioからの実行をしない
  ソースなどがスクリーンに写ったりするのは見栄え悪いです。

・発表練習をする
  第三者に聞いてもらい、アドバイスを頂きましょう。

・不意な事態が発生する可能性のあるゲームはデバッグキーなどを用意しておく
  アクションゲームなどは落下死してしまったりなどあると思います。
  
・マイクに届く声量で発表する
  マイクで喋ることは慣れていないと思います。
  なので、しっかりとマイクに声が入る様にしましょう。
  
・デスクトップの壁紙を配慮する
 
・電源プランを高パフォーマンスにする。ウイルス対策ソフトを一時的に切る


発表会後の各チームや個人などの順位は後日すぐ発表されます。
去年の一年生の例として神ゲーブログのURLを貼っておきます。

では、発表会がんばっていきましょう。

byリーダ和田

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金曜ロードショー

今日の金曜ロードショー 
「コクリコ坂から」
21時~23時まで放送されます。
地上波初ということで、まだ見てない人はオススメです。
あらすじだけを見ると、耳をすませばのような雰囲気がありそうです。
耳をすませばの様に、恋人がいない私でもキュンキュンできそうです。

あらすじ
毎日を丁寧に真っ直ぐ生きている一人の少女と少年。
ある出来事をきっかけに言葉を交わすようになった2人は互いに惹かれあうが、
そんな2人の間に大きな難題が立ちはだかり…。
コクリコ坂のURL

byリーダ和田

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2013年

あけましておめでとうございます。
 
楽しい正月を過ごしましたか?
お餅を食べました?
制作は進みましたか?
 
ということで、みなさん過ごされているとおもいますが
学校での残りのイベント事は、
・学年発表会        1月末
・DigitalWorks      2月15日
・後期期末試験     2月19日
・実質春休み        2月23日
 
 
私の学生生活も残りわずか、いい思い出をいっぱい作りたいと思います。
では、2013年も楽しもう!

byリーダ和田
 

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床に座るときの一番楽な姿勢

一番ラクな座り方は、イスに座るのが一番いいです。
でも、
机とイスが用意できずに、床に座ってパソコンをしている人も多いとおもいます。
私も床に座ってパソコンをしています。

いつもあぐらをかいて座っているのですが、
腰と膝がすごく痛みます。そんな人多いんじゃないでしょうか?

軽減できそうな座椅子やクッションなどを探したのですが、根本的な解決には至らない気がして
床に座るときにどのような姿勢が一番ラクをできるか、ということを調べました。

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神戸電子の日常5

冬休みが始まりました。
去年はダークソウルが発売された関係で、制作が危うくなりましたが
今年はみなさん大丈夫ですか?

最近起こった神戸電子内のことを綴っていきます。

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