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神戸電子専門学校ゲームソフト学科の生徒が運営するGESのブログです。

   
カテゴリー「雑記」の記事一覧

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東京ゲームショウ2012に行って参りました

アクセル・ワールドもそろそろ最終回を迎えつつあります。
どうも、千石です。

ある事情で東京ゲームショウ2012に行って参りました。
神ゲーブログのほうで、1日目 と 二日目 の
記事が上がっています。

私は1日目に行きましたが、少しだけ感想を書いていきます。

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神戸電子の日常

TGSで学校が休みになる神戸電子専門学校。
ゲーム学科の先生も仕事という名で全員いってしまう。

そんな中、2年生は中間発表に向けて頑張っている。
技術的にまだ教わっていない所が必要だったりして、四苦八苦していた。
水曜日の放課後にラボへ2年生の人が2人来た。
GESメンバーの一人が、メッシュの頂点バッファとインデックスバッファから法線を作るのを教えてあげていた。
もし制作でゲームのアイディアに悩んでいる・技術的な所が分からないなどの困っている所が
あったら、ラボまで来てくれると解決するかもしれません。

3年生は制作実習のチームが早期出社などで危ういチームがちらほら。
既に崩壊しているチームもあったりした。
水曜日にチーム再編の話をチームのリーダを集めてしたら、残り6チームになった。
面白いアイディアを持っていたのにも関わらず、途中で抜けてしまうため
解散を選択し他のチームへ入っていく人もいた。
解散を選ばなかったチームは絶対にDigitalWorksに出れるように頑張らないといけない。
テスト明け頃には先生も含めてチーム再編をする。

一方、自分のチームの話。
私自身パズルが好きというのもあり、影と光を利用したパズルを思い描いていた。
構想初期の5月頃、先生に相談した時に それは面白い 斬新だ
など自分の思い描くパズルに面白さを見出してくれて嬉しかった。
それに対してのアドバイスもいっぱいもらった。
なので、このゲーム案を元に発展しようと考えていた―。

夏休みに入っても、新しいアイディアが思いつかず、そのまま夏休みを終える。
チームは危機に陥る。メンバーと光と影に対するアイディアを考えるも誰も浮かばない。
そのまま先生にプレゼンした所、評価はボロボロ。
このゲーム案だと厳しい・考えなおせ という事を全体を通して言ってくれた。
これが後押しになって、前のアイディアは捨てて、新しいパズルを考えることになった。
そして2日程度で面白いアイディアを思いつき、今はそのプロトタイプを作っている。
やっと光が見えた気がする。


byリーダ和田

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毎日おっさん14

昨日録画しておいた「ゴーストママ捜査線」をみて朝っぱらから号泣した アッキーです
もう感動です! 個人的に三船課長(生瀬さん)の所が非常に身にしみました

さて、私は昨日何していたかというと
友達の内定祝いということで飲み会に参加しておりました
やはり、祝い事で飲むお酒は美味いもんです
でも、ハメを外しすぎると痛い目にあうんです

今日はそんな哀れなおっさんのお話です

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エンターテインメント業界に必要なこと【方々の見学】

皆さんこんばんはーーーー!!!

制作実習が順調でテンション上がってます。
克兎です。

今まで、
高くて30FPS、
ひどい時は10FPSを切ってたうちのゲームが
ついに60FPSのウェイト15ミリ秒前後まで回復したんだから、
そりゃもうテンションも上がり放題です。

マルチスレッドでAIを動かしてたのが原因だとはわかってたんだけど、
特に同期部分もないし、メインスレッドの速度が下がる原因が不明だったんですよね。

いやーまさか、AIスレッドがメインの後ろで
秒間600フレーム
で動いてるとは思わなかった。

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毎日おっさん13

夏休みが終わって授業が始まって初めての土日いかがだったでしょうか? アッキーです
私は予想通り、体が重くて仕方ありません

さて今更かもしれませんが、夏休みいかがでしたか?
私は自分なりに楽しんだので満足です
そしてちょうど1週間前、私は「この夏を締めくくろう!」ということで
友達とある挑戦をしてきました

今回はその私の挑戦を写真付きで振り返ります
※正直、見るに耐えない画像(主に私)が出て参りますので閲覧にはご注意下さい

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Explorer++

おっとそこの君! youだよyou!
フォルダを開きすぎてタクスバーが大変な事になってないかい?
そんな時こそこれ!
「Explorer++」
これはフリーで配布されているソフトだ。
さあ、この画像を見てくれ!
exp1111.jpg







まず、一番の魅力 タブ化!
そして、簡単に一つ上の階層に行けるボタン!
さらに、コマンドプロンプトを開いたら、いまの位置がカレントディレクトリになり、
ディレクトリを移動する作業がなくなりますね!


 

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羊毛フェルト

手軽に人形が作れる羊毛フェルト
経済的にも手軽で手芸用品店のYUZAWAYAでは、
ニードル300¥
マット100¥
ベース羊毛300¥
羊毛500¥5色
でもう人形がつくれます。
羊毛は中々減らないので一回買うと長く買いに行かなくて大丈夫です。

羊毛仲間がいなくて一人寂しく作っています。
生物学的に男性なので女子部には持ち込めません。
ということで羊毛フェルトの紹介でした。
↓が夏休みに作ったニワトリ
DSC_0120.JPG














前の事故紹介の記事も作品があります

byリーダ和田
 

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エレクトロニカ

夏休み毎日更新の中にオススメサウンドがありましたので、
私もプログラムしているときに良く聞く作業用BGMを紹介します。
ということで表題のエレクトロニカです。

エレクトロニカとは、電子音楽や電子音楽に影響を受けている音楽全般を包括的に表す言葉

i am robot and proudというミュージシャンの手がける曲は、
ボコボコとしたド派手な曲ではなくて、キラキラとした電子音の曲です。
ゲームのBGMなどが好きな人は結構はまるかも?「her version」をどうぞ。


もしはまった人は次に「Center Cities」を検索して聞いてみてください。
この2曲ともいいなと思った人は、アマゾンへどうぞ。 アルバムが4枚出ています。
The Electricity In Your House Wants To Sing
Uphill City
Grace Days
Catch/Spring Summer Autumn Winter
全ていい曲なのでみなさんもいかがでしょうか

byリーダ和田

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夏休み毎日更新企画~終了~

GESメンバー15人がローテーションして記事を書いてきました。
いろいろな情報が発信されて良かったです。
これからは少し更新率が下がりますが、またご愛顧の程よろしくおねがいします。

各学年とも2学期はとても大切な時期です。
悔いのないように全力を尽くしましょう。


今日は満月ですが、神戸市は夜にかけて雨が降ります。とても残念。
byリーダ和田

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夏休み空けてからのGES

1年生
・VisualStadio(VS)とdglibを使ってプログラムする方法
  VSの機能を使いビルド・デバッグ実行などの講座
・プチデジ
  一年生が5人前後でチームを組み一ヶ月で作品を作り上げ、順位付けもする大会
・合評会(内容未定)
・ポインタセミナー(未定)

2年生
・作品指導
 実際の企業との作品指導の前に予めGES側で作品を見てアドバイスをする会
 授業の時間を時間を頂いてする可能性があります。


上記にあげた事を計画しています。
それ以外にも◯◯して欲しい、合評会で△△欲しい、
などの事があれば是非メールやコメントして頂けると嬉しいです。
byリーダ和田

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マイブーム

こんばんは、有馬です。


夏休みももう残り一週間ですね。
やり残したことは無いですか?
社会人になる前の貴重な長期休暇なので悔いの残さない夏休みにしましょう!


さて、遊び足りない人に一つクールな遊びを紹介したいと思います。
引きこもりがちなみなさんでもあまり体力を必要とせず、
このクソ暑い真夏でもできる遊び・・・それは・・・ダーツです!


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夏休みの思い出

夏休みが終わりに近づいているのに、暑い日が続きますね。 ひでだよー。
前回の「うたうポッチャマ」に続いて「幻のポケモン・ゲノセクト」が配信されてますよヽ(´▽`)/

今年の夏休みで三つ自分の弱い部分に気が付きました。
暑さ・タバコの煙・ディスプレイの光…です。
3つ目が一番困ってます。急に長時間ディスプレイを見てるのが辛くなってしまいました。
寒いのは苦手ですが、暑さは大丈夫・・・だと思ってたら夏バテで動けない状態です(´・ω・`)

前回の記事でアンケートを実施したのを覚えてますか?
集計結果が出てたのでそれについて見てみようと思います…

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残りの夏休みの過ごし方!

今期はソードアート・オンラインとカンピオーネを推している千石です。
カンピオーネは自分好みの設定、声優、キャラがマッチしていて毎週楽しみです。


夏休みも残り10日ほどになりました。
学生生活最後の夏休みを満喫している人や
就職作品に向けて頑張ってる人や
専門学校初めての夏休みを遊んでいる人もいると思います。

で、今回は
「残りの夏休みの過ごし方」の目安を
書いていきます。

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好きでい続けることは何よりも大切

旅行嫌いの私が訳あって、克兎と横浜(神奈川県)に4泊5日の旅に出ております アッキーです
性格が真反対の克兎と私は一体どうなってしまうのか・・・?
後日、克兎が素晴らしいブログ記事を書いてくれるので乞うご期待下さい(・∀・)

記事のハードルを最高潮に上げといた所で、今日の私のしょーもないネタを書きます
今回は2年生向けになるのかもしれませんが、
1年生の方も作品制作において参考になれば幸いです

何度も言うように2年生は今年から就職活動にシフトしていく年です
そのための武器となる「就職作品」というのを3Dゲームプログラミングを用いて
9月から本格的に制作していくことになります
早い方は、夏休みの間に少しずつ進めている方もいらっしゃるかもしれません

今回は「作品制作においての様々な技術の取り入れる時の注意点」を
私の独自の意識とともに書いていきます

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そうだ!旅行に行こう!!

こんにちは野々瀬です。
もう夏休みも残り2週間ちょっとですね。
 
みなさんはこの夏休み、どういった過ごし方をしていますか?
きちんと有意義に過ごせていますか?
きっと半分以上の方は家に引きこもってる!と答えるでしょうね(笑)
私もその一人です。
で、学生最後の夏休みが引きこもり生活で終わっては、残念すぎる!ということで、旅行に行ってきました!!

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