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神戸電子専門学校ゲームソフト学科の生徒が運営するGESのブログです。

   

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配列 定数セミナーは5月10日(木)です

こんばんは アッキーです

昨日の休み時間に告知しに行ったと思いますが、
宣言通り明日セミナーやります

セミナー内容 「配列 定数」
場所      南館5階 一番奥の教室(ラボじゃないよ)
対象      1年生

正直、メッチャ緊張してます(・_・;)
でも少しでもお役に立てるように、精一杯頑張ります!

よろしくお願いしますm(_ _)m

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UIのお話!


なんか久しぶりになります タカハシです
前の記事が超面白いので書きにくいです(ウワァ)

どうでしょうか、ゴールデンウィークは開けて。
何か変わったでしょうか?

と、それはさておき今日はゲーム制作について。

特に、今回はUI(ユーザーインターフェース)のお話をちょろっとしていきたいと思います。
考え方は人それぞれなので「オレ流」を持っている人はちょっと??な内容かもしれませんが、
ちょっと気になるなっていう人は見てってくださいね~。
(短いので大丈夫です)

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三ノ宮の名店 part1  ―カツ丼屋 吉兵衛―

Fate/Zeroの圧倒的なクオリティに目が行きがちですが、
アクセル・ワールドやAO,ニャル子、氷菓などなど、
今期も目が離せませんね。

どうも、千石です。

前々ry回に私は、牛丼専門サンボについて記事を書きました。

ですが、サンボは東京…
つまり、

「神戸電子から遠い」

その通り。

この牛丼を食べるには新神戸から片道で3時間もかかり、
新幹線で2万以上使ってしまいます。

神戸電子近くに店は無いのか?
いやいや、
神戸電子…三ノ宮には

名店

と呼ぶにふさわしいお店が何軒もあります。

この【三ノ宮の名店】シリーズは私が今まで食べてきた、三ノ宮にある
非常に美味しい店を紹介していきます(あれ、Minecraftは?)。

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連休終了!

久しぶりにブログ書きます、山地です
みんながしっかり更新してることもあって、ここ暫く書きづらくて書いてなかっただけだケドも

全学年連休明けが気になる今日この頃
1年はやる気あれば、入学時は同レベルだったとしても、この時点で差がつき始めてるだろーし
2年はAndroidの制作に取り掛かってる頃
3年は各チームの制作が、それぞれ動き始めてるぐらい

チームリーダーなので、ボーっとみんなの様子見てるばっかりはしてられないかもしれないが


というかそもそも今日から学校だケドね
ということで、GESのおっさんに対抗して
今回は私の今日までの過ごし方をつらつらと書いていこうと思います
ってことで

 

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連休最終日!

こんにちは、連休も今日で最終日! 雑記担当のひでだよーっ

長かった連休はいかがでしたか?
充実した連休になったかな?そうそう、前回のアンケートは答えてくれたよね?

連休中に見てなかった人も投票は今日が最終日だよ。みんながどう過ごしたのか気になるよね?

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エンターテインメント業界を目指す上で必要なこと 【コレクション】

ほよよ~ん☆克兎だよ♪

暑くなってきたね~。

そういえば、もうそろそろ、あれじゃない?

新入生歓迎会のシーズンじゃない?

毎年、USJだが、
先生たちだってさすがに飽きてるんじゃないか…?

先輩たちはみんな飽きました。

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毎日おっさん8

大雨が続いて日本は大変そうですね~
体調管理できてない アッキーです

幻の9連休も今日で7日目、ほとんど終了しましたね~
そろそろ学校の準備しないといけませんよね~
休み充実してましたか~?

今回は私の今日までの過ごし方をつらつら書いていこうと思います

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面接の実際の場面では?

子供の時に見ていた特撮モノを改めて見ると、
「30分でストーリーを構成する」スタッフの努力がすごいと感じますね

どうも、千石です。
ゲームは勿論のことアニメやドラマ、映画、漫画、ラノベ、小説、音楽といった
エンターテイメントに関することをチェックするのは大事ですよ。
種類は違えど、「クリエイター」が携わっているから。

本題とは全く関係が無いですがw

就活関連で前回、作品審査だけの会社ついての記事を書きました。
就活のペースは個人差はあれど、面接に進んでいる人が多いと思います。

面接については、イカツイ先輩ことアッキーが
ゲーム会社の面接についてpart1,part2と書いてくれました。

今回はそれらを踏まえ、
実際に場面ではどういう風にすればいいのか?

を書いていきます。
これはあくまで自分が経験したや体験したことを元に書いていますので、あしからず。

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~ゲームのミステリー~ ファミコンロッキーの謎にせまる!

あー、どうもどうも克兎です。

GWですね、皆さんは楽しくお過ごしですか?

5月とかけだるさ満載のシーズンです。

全てがめんどくさいです。正直。

一生かけてひきこもりたいです。

そんな中、ようやく記事のネタを見つけました。

みなさんはファミコンロッキーをご存知でしょうか?

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クイズ2

出力結果はなんでしょうか?
#include <stdio.h>
class test
{
     static int aa;
};
int main()
     printf("size=%d \n",sizeof(test));
     return 0;
}
 

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大型連休3日目

おはようございます。ひでだよー。
「で」が連続しないように考えた結果こうなってしまいました。(苗字で名乗ったほうがいいか?)

明日も明後日も休みです(創立記念日と冬休みは犠牲になったのだ…)
ということで9連休!

1年生はちょっと驚いたんじゃないですか?
こんな連休が用意されてるとは…ってね。

連休だから普段できないことしないとね。
で、僕もGESブログを書きながら普段と違う記事を書こうと考えてました。

そして、新たなブログの機能を発見したのです!

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VisualStudioの色やフォント設定

こんにちは、有馬です。

色々書きたいことがあるのですが、1回目のお役立ち記事ということで軽めのジャブを :-P

今回はVisualStudioの見た目の話です。

プログラムを打つ時に一番見ている時間が長いのがテキストエディタの画面です。

このテキストエディタの画面がもし見易くなったらコーディングの効率が上がったり、目の疲れが軽減されて長時間ソースを打てたりすることができるのではないでしょうか。

以前、リーダーが設定ファイルの入手の仕方を記事にしてたのですが、ここでは自分で設定する場合を考えていこうと思います。

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初めまして!

先日GESに加入しました、斉藤と申します。

基本放課後は教室(南館3階右側の一番手前)にいることが多いですが、
これからはちょこちょこラボのほうに顔を出そうかなと思っています。


このブログを見ていたら分かると思いますがGESのメンバーはみんな
技術・知識・経験が豊富な人たちばかりです。

そんな中で皆さんのお役に立てるのかどうか不安なところもありますが、
精一杯頑張ろうと思いますので今後ともよろしくお願いいたします!



ちなみに私は無類の音ゲー好きなので、神戸電子生の音ゲーマーは
ぜひ気軽に声をかけてくださいね。
(あまり身近に音ゲープレイヤーがいなくてさびしいです)

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初めましての岡原です

この度勧誘を断る言い訳が無くなっt面白そうだなと思ってGESに入る事になりました、岡原と申します。
よく「まいさん」と呼ばれているのでどちらでも呼びやすい方でお呼びください。
あと「ハンマーで撲殺される」とか「スプラッシュされる」とかいうのは悪質なデマなので、しっかり情報を見極めてください。

新メンバーという事で自己紹介記事を書いて欲しいと頼まれました。
魔境の洗礼らしいです。ラボにはちょうど腐海もありますし、恐ろしい所に入ってしまったかも知れません。

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毎日おっさん7

桜が完全に散って少し悲しい アッキーです

新学期始まって今日で2週間
そしてなにげに新学期始まって最初のブログ記事です
新学期になっても相変わらず「おっさん」です

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