どうも、大西(はかせ)です。久しぶりに記事を書いてみました。
今回は2・3年生向けにDirectXとOpenGLの違いにちょっと触れてみたいと思います。
2年生は夏休みの面接練習でDirectXとOpenGLの違いを説明できますか?みたいな質問をされたり、
ゲーム会社に行った先輩達からは「PS3とかで開発したいんだったらOpenGLやっといた方が良いよ」
みたいな話を聞くっていうのを松尾先生から聞いた人もいるんじゃないでしょうか?
何でかっていうと、DirectXはWindows環境に強く依存するので
PCゲームやXBox360などはこれでいけますが、
他のハードだとOpenGLESベースのものが多いからです。
そんな訳でDirectXとOpenGLの違いを説明しようと思うのですが、
皆さんこの2つの違いっていくつ知ってます?
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