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どうも、最近になってやっとWiiUが欲しくなった前田です。
もうすぐ冬休みが始まりますね。
毎度のことながら、
長期休暇を挟む場合は計画を練ることをお勧めします。
基本はDWの作品制作がメインになるかと思いますが、
せっかくの長期休みなのでそれ以外の事もやってみましょう。
例えば、
ゲームとか映画とか旅行とか、
まとまった時間があるからこそ出来ることを何か一つはやってほしいです。
学校に通うとゲームを作る知識は付きますが、
細かいところや違和感に気づけるようなセンスはなかなか身に付きません。
そういったセンスは今までの経験から来るものだと私は思うので、
ゲームに関係するものからそうでないものまで幅広く興味を持ってください。
企業の人によく言われる、
「学生の内は勉強もそうだが様々な事を経験しろ」というのは、
そういうことだと思います。
それでは皆さん、
良い冬休みを送ってください!!
ではっ!!
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GESセミナー & プチデジ説明会 のお知らせ
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開催日時 : 9月30日( 火 ) 15時30分~
開催場所 : ゲームラボⅠ教室
開催予定 : <前半> 分割コンパイルセミナー
: <後半> プチデジ説明会
持参物 : PC、筆記用具
※終了時刻は17:00を予定しています。用事等で途中退室も可能です。
※前半か後半の片方のみの参加も可能です。
※プチデジに参加する人は必ずプチデジ説明会に参加してください。
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どうも、大乱闘スマッシュブラザーズをDL版で購入した前田です。
最近は雑記ネタが多かったので、久しぶりに技術ネタを書きます。
二年生になると就職活動等で自分のソースコードを見せる頻度が多くなっていきますが、
会社によっては自分が制作したゲームよりもソースコードを重視する会社もあります。
ということで今回は、
ゲーム会社の人達も使用しているドキュメント自動生成ツール、
"Doxygen"を紹介します。