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神戸電子専門学校ゲームソフト学科の生徒が運営するGESのブログです。

   

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オブジェクト指向における「クラス」って何なのだろう?

頭ガンガンしていますが、酒は飲んでません
アッキーです
今日はまじめなことを書きます
(ただの飲んだくれがGESメンバーでは示しがつきませんよね^^;)

次回、2年次に昇級する予定で自主勉強している人や
習った知識を復習しなおしてる人
とても関心で、私も見習うべきですね
でも、「何から勉強すればいいの?」って思う方がいるかもしれませんね
Android? Java? 3D? DirectX?
いろいろありますよね~

私の偏見ですが、外さないものを示しましょうか
(もうタイトル見てもらったらわかると思いますが・・・)

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二泊三日 筆記試験&説明会 in 東京(題名適当) part3

最近はキュアピース推しの千石です。

part3はまとめとして書きますが、その前にカテゴリーの追加を行いました。

それは、就職活動です。

お役立ちの中にも就職活動の情報がありましたが、お役立ちとは別に用意したほうがわかりやすいかと判断し、
カテゴリーを(勝手に)追加しました。

雑記の中にも就職活動の情報があれば追加していくので、日々入れておきます。

とりあえず今はお役立ちの中から探す作業を…

では、まとめに行きます

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インクルードしたファイルのパスを表示

ヘッダの中でヘッダをインクルードをしだすと
コンパイルする.cppに何がインクルードされるか把握できなくなってきたりします。
そこで、コンパイル時にどの.hをインクルードしているかを「出力」に表示する方法を紹介します。

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毎日おっさん2

相変わらず眠いです アッキーです

まさかの「毎日おっさん」を書いていくことにしました
しちゃいました

前回は「見た目」の話でしたが今回中身です

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C++ 1年向け

C++を勉強していてCとは違うなとさすがC++だなと感激したことがあります。
C言語は変数を関数の中の一番上にしか宣言できませんでした。
C++は変数をどこにでも宣言できます。


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二泊三日 筆記試験&説明会 in 東京(題名適当) part2

こんばんわ、千石です。

今日は土曜日ですね。
アニメシャワーが楽しみです。

というのは置いておいて、今回は

『二泊三日 筆記試験&説明会 in 東京(題名適当)』

筆記試験編

を書いていきます。

本題に入る前に少し書いておきます。

私自身、就活で感じたことは共通の情報としてアウトプット(情報発信)していこうと思います。
ただし、これはあくまで私が感じたことなので、参考に出来る程じゃないかもしれません。
あと、就活を経験した先輩や先生方から見れば、「当たり前」の事かもしれません。

ですが、ある程度アウトプットすることで読んでいる人に、就活を行う上で何が大事なのかを感じてもらえれば
幸いです。

では、本題に移ります。

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毎日おっさん

いきなりなんだ アッキーです

最近お役立ちな記事が多くてネタ記事が減ってきている感じなので
一時の清涼剤程度に私の特徴やらを書きましょうか

ネタ記事とどう関係あるの?
私の存在自身がネタだからです

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二泊三日 筆記試験&説明会 in 東京(題名適当) part1

こんばんわ

どうも初めまして

次期GESメンバーの千石と申します。

GESブログに初めて書くので、何を書こうかなと考えたんですが
リーダーやアッキー、タカハシ君みたいにプログラムクイズや本、ゲーム作りのコツ等は書けないので
2月28日~3月1日に行った

『二泊三日 筆記試験&説明会 in 東京(題名適当)』

を書きます。

これはあくまで私が経験した感想ですが
就活に励んでいる人達の刺激になればなと、思います。
勿論これから就活生になる人も読んでいただいても構いません。

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うるう日だぜ!!

珍しく早起きなアッキーです
今日は4年に一度のうるう日ですよ~
・・・特別やることもありませんOTL

なので参考書紹介します

今回は「DirectX9の参考書いっぱいありすぎてわかんないよ~」
ってな人におすすめな書籍です

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クイズ

出力結果はなんでしょうか?

printf("%six","fun"+1);

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新規カテゴリー追加!!

いかがお過ごしでしょうか?
アッキーです

タイトル通り新しいカテゴリを追加します
(勝手にやっちゃったけどリーダーに怒られないかな・・・?)
その名も「おすすめ参考書」

我々(もしかしたら私だけ)のとても頼りになった参考書を
紹介していきたいと思っております。
今までも先代の先輩方が掲載されているときもありましたが
「もっと1冊の内容を詳しく乗せていきたい!!」
と思い今まで乗っているのも含めてこのカテゴリにまとめていきたいと思っております

記念すべき第一回目に紹介する本は
「私がC++言語を身につけた本」です

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ゲームのアイディアの考え方

DigitalWorksにおいてどれもオリジナリティあふれる作品がたくさんありました。
でもオリジナルのゲームのアイディアを考えるのはとても難しいです。
そこでゲームのアイディアを考える上でのアプローチの方法2種類を紹介します。

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終わった~~~!!!!!

正式(?)にメンバーになったアッキーです

テストが終わった-!!
次年度進級できるかな・・・
とにかく今年度の予定がほぼ終わりましたね
私はあと2回だけ登校します
(他の呼び出しもあるかもですが)

とりあえず授業は無いんですね

遊び放題だ-

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テスト期間中に挨拶(笑)

どうも初めまして次期GESのタカハシと申します。

次期GESの中で最も平凡じゃないでしょうかね。(多分)

放課後ラボにこれまで来てた人なら、「あぁあいつか」となる方もおられるのではないでしょうか?
無駄にフレンドリーな奴が私です。基本的には誰とでも良く絡むのでお気軽にどうぞ。

さてせっかくブログを書くのですからこれからちょっとでも役に立てるような記事を作っていきたいですね。

例えば技術面とかゲームに関しての事になってしまうのは普通ですが、
私はゲームのお話が多くなるかも知れません。
お金がある限り出来るだけ流行の物には手を出しているのでそういうところとか色々。

出来るだけお役に立っていけるようしていきたいです。
(以下続きが気になる人向け)

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テストだァ

次期メンバーの12位あらため・・・
アッキーです

やっぱこれが一番しっくり来るね
多分もう変わらないはず^^;

いやーテストですねぇ~
皆様昨日はいかがでしたでしょうか?
私は・・・ご想像にお任せします;;
そして今日はテストがありません(笑)
明日は一番の難関が待っております
もう泣いていいかな・・・

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