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どうも、大西( はかせ )です。
前回に続いて2・3年生向けのプログラムのアドバイスをいくつか追記したいと思います。
前回、定数について書きましたが、少し複数人でのプログラミングの場合も考えてみましょう。
どーも
加藤(パパ)です。
今回は勉強するのにお勧めのサイトを紹介
まずは
マルペケつくろーどっとコム
目移りするぐらい色んな情報が載ってます。
4Gamer
情報収集は必要
GAME-連載-3Dゲームファンのためのグラフィックス講座 バックナンバー
西川善司さんの記事これも情報収集
前回説明し忘れてました。ごめんなさい<m(__)m>
そもそも const の意味とは何なのか?
それは、「値を変更してはいけない」という制約をつけることです。
後コメントのところにありました static をつけるとなお良いとのことでしたが、
マクロの代わりにする場合はstatic const と宣言したほうがよいでしょう。
const をつけるとどんないいことがあるの?
それは、不用意なバグの発生を減らせることです。
チーム制作をしていると、他の人のソースもいじることがあると思いますが、
「何のための変数かわからないけど、使ってないみたいだからいいか♪」
みたいな変数をいじったらとんでもないバグが出た!!
って経験ありませんか?
const はそんなバグを減らす手助けをしてくれるのです。
さて、本題の文字列に const をつけてみましょう。
こんなソースを作ってみました。
さてどうなるでしょう?